Digitális Témahét 2026 · Pedagógus pályázat

„Fonalak a jövőbe”
Babits Mihály digitális akadályverseny

Újpesti Babits Mihály Gimnázium · Budapest · 2026. február–március

„Múlt nélkül nincs jövő, s mennél gazdagabb a múltad, annál több fonálon kapaszkodhatsz a jövőbe.” — Babits Mihály
5
állomás + Totó
29
csoportos diákmunka
12×3
tanóra
5–11
évfolyam
A projektről

Irodalom és digitális kultúra – egy fonálon kötve

A „Fonalak a jövőbe" egy öt állomásból és egy záró Totóból álló online akadályverseny, amely a Digitális Témahétre készült az Újpesti Babits Mihály Gimnázium 5–11. évfolyamos tanulói számára. Az akadályverseny az iskola névadóját, Babits Mihályt helyezi középpontba: irodalomtörténeti ismeretek és valódi digitális eszközök – bináris kód, GPS-koordináta, Caesar-rejtjel, EXIF-metaadat, what3words – fonódnak össze benne szervesen.

A diákok egy-egy tanórán 1–2 állomás feladatait oldották meg, párban vagy kiscsoportban. Az akadályverseny legfontosabb pedagógiai elve, hogy minden állomás megoldása vezet a következőhöz: a kapott szám, helynév vagy kódolt szó nyitja meg a következő feladatot. A Digitális Témahét zárófeladata az volt, hogy minden csapat Canva-plakátot készítsen a számára legérdekesebb állomásról.

Pedagógus
Gyarmati László
Intézmény
Újpesti Babits Mihály Gimnázium
Tantárgyak
Irodalom + Digitális kultúra
Évfolyam
5–11. évfolyam
Időszak
2026. február–március
Összidő
~26 tanóra

Az állomások logikai lánca

1. áll.
8 · 1941 · 4
what3words
talaj · példány
· almamag
2. áll.
Logodi u. 31.
→ 1940
3. áll.
31 éves arc
puzzle (1914)
4. áll.
Caesar-rejtjel
megfejtés
5. áll.
EXIF / GPS →
Szekszárd
Totó
sek.today/
szekszard
A projekt gyakorlatban

Diákok munka közben

Az akadályverseny a gimnázium számítógéptermében zajlott – párban vagy kiscsoportban, valódi tanórai keretek között. A képeken az állomások megoldása és a Canva-plakátok készítése látható.

Számítógépterem áttekintő – diákok az akadályversenyen dolgoznak, háttérben a projektor a feladattal

Az akadályverseny a számítógépteremben – a kivetítőn a feladat, a diákok önállóan haladnak az állomásokon

Diákok csoportban dolgoznak a monitor előtt az akadályverseny feladatán

Csoportos problémamegoldás: közösen értelmezik az állomás feladatát

Diák közelről a számítógép előtt, háttérben a számítógépterem

Önálló munka az akadályverseny platformján – minden állomás megoldása vezet a következőhöz

Diák Canva-ban plakátot készít Babits Mihályról

A zárófeladat: Canva-plakát készítése a legérdekesebb állomásról

Az akadályverseny állomásai

Öt fonál + egy záró próbatétel

Minden állomás egyszerre kér irodalmi tudást és digitális készséget. Az előző állomás megoldása nyitja a következő ajtaját – ezt az összefonódó logikát élik meg a diákok a verseny végigjárása közben.

1

Számok a múltból

Az első fonál

Három kérdés vár a diákokra – mindhárom egyszerre kötődik Babits életéhez és az informatika alapjaihoz. A válaszok nem véletlenszerű számok: irodalomtörténeti és digitális kultúra ismeretre egyaránt szükség van hozzájuk.

📚
Az irodalmi–informatikai kérdések:
Hány bitből áll egy bájt? → 8
Melyik évben halt meg Babits Mihály? → 1941
Hány részből (énekből) áll a Jónás könyve? → 4
💡
A kódolás logikája: minden szám egy what3words szóhoz van rendelve – ez a kódolási elv az állomás digitális tanulsága
Az állomás eredménye
Három szám → három szó: talaj · példány · almamag (what3words cím)
pressnavigator.hu/temahet2026 — 1. állomás
1. állomás – Számok a múltból ↗ Teljes képernyőkép megtekintése
2

Helyszín a térben

A második fonál

A what3words cím egy csendes budapesti utcasarokra mutat – oda, ahol Babits utolsó verseit írta. A diákok virtuálisan bejárják ezt a helyszínt, és a Street View nézetben lévő emléktáblán megtalálják az adatot, amelyre szükségük van.

📍
Digitális eszközök: what3words.com → Google Street View (az emléktábla megtekintése Street View-ban)
📚
Irodalmi kapcsolat: Babits utolsó lakhelye – a Logodi utca 31., ahol élete utolsó éveit töltötte
🔎
A feladat: Melyik évben költözött ide Babits Mihály? → az emléktáblán: 1940
Az állomás eredménye
Babits 1940-ben költözött a Logodi utca 31. alá → a házszám (31) visz tovább a 3. állomásra
pressnavigator.hu/temahet2026 — 2. állomás
2. állomás – Helyszín a térben, what3words és Street View ↗ Teljes képernyőkép megtekintése
3

Arc a múltból

A harmadik fonál

A 31-es házszám elvezet egy kulcsmomentumig: Babits 31 éves volt, amikor Székely Aladár elkészítette a legikonikusabb magyar irodalmi portréfotót (1914). A diákok egy drag-and-drop puzzle-ban rakják össze a szétdarabolt arcot – szimbolikusan „megismerik" a költőt.

🧩
Digitális eszköz: interaktív drag-and-drop portré-puzzle, ami a fotó helyes kirakása után színessé válik.
📚
Irodalmi kapcsolat: Székely Aladár 1914-es portréfotója – a fiatal Babits arca, 31 évesen
💡
Digitális tanulság: vizuális gondolkodás és puzzle-logika – egy kép darabokból épül fel, ahogy egy rendszer is kisebb elemekből áll össze
Az állomás eredménye
Az összerakott portré hitelesíti a haladást; a Caesar-rejtjel kulcsai (Babits-évszámok) a következő feladathoz szükségesek
pressnavigator.hu/temahet2026 — 3. állomás
3. állomás – Arc a múltból, portré puzzle összerakva ↗ Teljes képernyőkép megtekintése
4

Titkos üzenet a múltból

A negyedik fonál

Babits egyik versének sorait Caesar-rejtjellel titkosítottuk. Minden sort más eltolási értékkel kell visszafejteni – a kulcsok Babits életrajzi évszámai. Irodalomtörténet és kriptográfia egyszerre: a megfejtéshez tudni kell, mikor született, mikor érettségizett, mikor jelent meg első kötete, és mikor halt meg a költő.

🔐
Digitális eszköz: Caesar-rejtjel – az ábécé eltolása adott értékkel (pl. A→D = +3 eltolás), soronként más kulccsal
📚
A titkosítás kulcsai – Babits-évszámok:
1883 (születés, Szekszárd) · 1901 (érettségi) · 1909 (első kötet megjelenése) · 1941 (halál)
Az állomás eredménye
A megfejtett verssorok és a bennük szereplő adatok engednek továbblépni az 5. állomáshoz
pressnavigator.hu/temahet2026 — 4. állomás
4. állomás – Caesar-rejtjel megfejtés soronként ↗ Teljes képernyőkép megtekintése
5

A látható mögött

Az ötödik fonál

A diákok letöltenek egy Babits-illusztrációt (a Jónás könyve borítóilusztrációját), és egy online EXIF-metaadat-elemzővel megvizsgálják. A képbe „elrejtett" láthatatlan adatok között egy regénycím és GPS-koordináták bújnak meg – az utóbbi Babits szülővárosára mutat.

🔍
Digitális eszköz: mappix.app – EXIF-metaadat és GPS-koordináta olvasó; az ImageDescription és GPSInfo mezők vizsgálata
📚
Rejtett metaadatok: ImageDescription mező → Gólyakalifa (Babits-regénycím); GPS-koordináta → Szekszárd
💡
Digitális tanulság: minden digitális kép láthatatlan adatokat hordoz – a digitális forráskritika és az EXIF-tudatosság ma alapvető készség
Az állomás eredménye
GPS-koordináta → Szekszárd (Babits szülővárosa) → ez lesz a záró Totó URL-jének kulcsa
pressnavigator.hu/temahet2026 — 5. állomás
5. állomás – EXIF metaadat elemzés, GPS koordináta ↗ Teljes képernyőkép megtekintése
Totó

A végső kulcs

Az utolsó fonál

Az összes gyűjtött adat – különösen Babits szülővárosának neve – alapján a diákok összerakják az utolsó kulcsot: egy URL-t. A platform segíti az URL-szerkesztés logikájának megértését: az alap sek.today/ cím kiegészítendő a városnévvel (kisbetűkkel, ékezetek nélkül).

🔗
Digitális feladat: URL-szerkesztés – sek.today/ + városnév → sek.today/szekszard
📚
Irodalmi kapcsolat: Babits Mihály szülővárosa Szekszárd – az EXIF GPS-adata vezette erre a diákokat az 5. állomáson
🏆
A zárófeladat: a Babits Kupa Nagy Totója – összefoglaló kérdések az összes állomás irodalmi és digitális anyagából
A végső URL
sek.today/szekszard → Babits Kupa Nagy Totó
pressnavigator.hu/temahet2026 — A végső kulcs (Totó)
Totó – URL összeszerkesztése, Babits Kupa Nagy Totó ↗ Teljes képernyőkép megtekintése
A diákok alkotásai

Zárófeladat: plakát a legérdekesebb állomásról

A Digitális Témahét zárásaképpen minden csapat Canva-plakátot készített a számára legérdekesebb állomásról. A feladat egyszerre volt reflektív (mit tanult?) és kreatív (hogyan mutatja be?). A 29 alkotásból az alábbi válogatás mutatja, hogyan dolgozták fel a diákok az egyes állomások irodalmi és digitális tartalmát.

Értékelés

Folyamatos, automatikus visszajelzés és segítség

⚡ Azonnali platform-visszajelzés

Az online versenyplatform minden válasznál azonnal visszajelez. Csak helyes megoldással lehet továbblépni – ez biztosítja a folyamatos önellenőrzést és a belső motivációt.

❓ Beépített segítség minden feladatnál

Minden állomáson elérhető egy „Segítség" gomb, amely lépésről lépésre elmagyarázza a feladat megoldásának módját – így senki sem ragad el, és a tanulás önállóan is folytatható.

📖 Állomásonkénti összefoglaló

Minden állomás végén a platform összefoglalót jelenít meg – pl. mi az EXIF-metaadat, hogyan működik a Caesar-rejtjel –, amely elmélyíti az ismereteket.

🏆 Babits Kupa Nagy Totó

A záró Totó az összes állomás irodalmi és digitális anyagát összefoglalja. A helyes URL-t csak az tudja összerakni, aki az összes állomást végigcsinálta.

🎨 Alkotói zárófeladat

Minden csapat plakátot készít a legérdekesebb állomásáról Canva segítségével – az akadályverseny reflektív-kreatív zárással ér véget.

Digitális eszközök és platformok

Valós eszközök, valódi tudás

Minden állomás olyan digitális eszközt vagy fogalmat alkalmaz, amellyel a diákok a valódi digitális kultúrában is találkoznak. Az akadályverseny nem szimulál – hanem valódi eszközöket használ valódi irodalmi tartalomra.

🎮

pressnavigator.hu

Az akadályverseny platformja

📍

what3words

Precíziós helymeghatározás három szóval

🗺️

Google Street View

Virtuális helyszínjárás Budapesten

🔍

mappix.app

EXIF GPS-koordináta elemző

🎨

Canva

Digitális plakáttervezés (zárófeladat)

🔐

Caesar-rejtjel

Klasszikus kriptográfiai módszer

🖼️

EXIF-metaadat

Digitális képek láthatatlan adata

0️⃣1️⃣

Bináris kód

Az informatika alapnyelve

Beépített segítség

Minden feladatnál kérhető lépésről lépésre útmutató a megoldáshoz

Projekt tervezője és pedagógusa

GL

Gyarmati László

Újpesti Babits Mihály Gimnázium, Budapest  ·  Irodalom · Digitális kultúra · 5–11. évfolyam